第四章 索隆娜的怪物

梦育生物

梦育生物QUORBRED CREATURE

梦族在达·库尔花了三千年时间来计划他们对索隆娜的统治,所以他们设计了“半魇灵”与“梦缚”。但梦族对这些品种设计的成功也伴随着失败。他们做了许多实验,一些提供了比类人形态更强大的物理力量,而另一些则打算创造可靠的奴隶。这些废弃实验的后代仍然间歇性地在索隆娜土著中出生。大多数人与他们的同族没有什么区别,但少数人对梦族的干预表现出严重的心理和精神上的抵触。这些生物具有与灵能生物对立的特性。学者们记录称它们为梦育生物;而梦族和半魇灵傲慢地称它们为“失败的容器”。

 

梦育食人魔巫师QUORBRED OGRE MAGE

这个笨重巨人有着蓝绿色皮肤和乌黑长发,他的利爪与利齿的颜色与之相配。他将自己的须发编成辫子。这个生物的眼睛是发光的黑色球体与白色瞳孔,前额上有一对短短的乳白色角。他的锁子甲干净得无可挑剔,做工精良。令人不安的是,他看起来非常平静,对你的接近无动于衷。

 

根德【CR10

男性梦育食人魔巫师,战士1

守序中立

大型巨人

先攻+4

感官:黑暗视觉60英尺,低光视觉;聆听+8,侦察+8

语言:龙语,矮人语,巨人语,兽人语,瑞依卓尔语,梦族语,人族语(?)

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防御等级:20,接触9,措手不及20-1体型,+6盔甲,+5天生)

HP 636HD);再生5

免疫:“托梦术”、“恐惧术”和“梦魇术”和其他依赖于恐惧或梦境的效果

抗力:心灵紧锁(DC 26);SR/PR 19

豁免:强韧+12,反射+2,意志+4;对抗幻觉和影响心灵的法术和能力+4

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速度:40英尺(8格);飞行40英尺(良好)

近战:+1巨剑+13 3D6+13+扰能打击/ 19~20),或者

近战:挥击+11(1D4+8+扰能打击)

远程:+1复合长弓+4(2D6+8//×3

基础攻击加值:+4;擒抱+16

攻击选项:扰能打击(强韧DC 18

战斗装备:2治疗中伤药水

类法术能力(CL 9):

随意使用—黑暗术,隐身

1 每日魅力人类(DC 16),冰锥术(DC 20),气态形体,睡眠术(DC 16

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属性:力量26,敏捷10,体质20,智力20,感知10,魅力15

特性:反灵能,变形,理智

专长:反灵能魔法,敌对心灵B,精通先攻,钢铁意志,精神抗力B,武器专攻(巨剑)

技能:唬骗+6,专注+13,手艺(武器制造)+6,威吓+6,跳跃+11,知识(神秘)+9,聆听+8,察言观色+5,法术辨识+13,侦察+8

财产:战斗装备,+2链甲衫,+1巨剑,+1复合长弓(+8力量)与20箭矢,抗力斗篷+1

根德来自锡尔卡,但是他正在寻求据说可以在艾达尔群山神殿中可以得到的启迪。虽然他是个怪物,但他并没有明显的敌意。在种族调整和生命骰属性值增加之前,根德拥有以下属性值:力量15,敏捷10,体质14,智力12,感知8,魅力13

 

战略和战术Strategies and Tactics

根德动口不动手,他不会避让地使用“魅惑人类”来安抚他遇到的人。他不会滥用被他魅惑的人,但是他可能会愚弄一个粗鲁的人。当他被迫拿起武器时,他将是个有条不紊的杀手。

根德首先使用隐形飞到空中评估敌人的力量,并在进入有利位置时观察他们片刻。如果他认为敌人软弱且愚蠢,他就只会利用“睡眠术”和带上他需要的补给避开麻烦。他会对看起来强大的敌人使用“冰锥术”。然后根德准备从上方向他们射击,让他的对手有机会投降。随后他会使用“黑暗术”分隔或迷惑他的敌人片刻,之后射击杀死敌人。他继续使用这种战术,专注于较弱的敌人或明显的灵能者。一个会飞行的敌人会引起根德的注意,食人魔巫师会逼近那个敌人进行近战,战斗直到杀死他。他喜欢一次干掉一个敌人,确保一个敌人已经死亡,然后再瞄准另一个敌人。

食人魔巫师接受投降,他要求被他打败的人向他致敬,但他并不贪婪或不讲理。根德保存“气态形体”以躲避强大的敌人。当他如此进行时,他会穿越狭窄通道来阻止追击。

 

创建一只梦育CREATING A QUORBRED

“梦育”是个可以附近到任何异怪、动物、龙类、精类、巨人、类人、魔法兽或人形怪物(以下称为基础生物)的遗传模板。梦育使用基础生物的所有数据和能力,除了以下提到。

类型:获得此模板的动物将变成魔法兽。不要重新计算任何动物的数据。它获得适当的增强亚种。

特殊攻击:梦育生物拥有基础生物的所有特殊攻击,外加以下能力。

扰能打击(Su):被梦育近战攻击的对手必须通过强韧豁免(DC 10+1/2梦育的种族HD+智力调整值),否则在1轮内不能使用法术、类法术能力或灵能。

特性:梦育生物拥有基础生物的所有特性,外加以下能力。

反灵能(Ex):梦育生物不能学习或使用灵能异能或专长,也不能使用灵能物品。

复灵生物在周围环境中留下的心灵印记很少,而且它们很难被占卜魔法和洞察力异能发现,包括复制这种效果的其他异能(例如愿望法术)

心灵紧锁(Ex):梦育生物很少给周围环境留下心灵印记,而且他们很难被预言系魔法和心灵预言系异能察觉,包括复制此效果的其他异能(如许愿术)。以梦育生物为目标的任何此类能力的使用者必须通过DC 20+梦育DH的等级检定。检定失败则意味着效果失败。

免疫(Ex):梦育生物在睡眠时进入无梦状态。他们对托梦术梦魇术,以及任何其他依赖于目标做梦能力的效果免疫。梦育生物对恐惧术和恐惧效果免疫。

理智(Ex):梦育生物可以用智力代替感知或魅力来决定通常基于感知或魅力的能力豁免DC

异能抗力(Ex):梦育生物的异能抗力等于11+他们的生命骰。如果基础生物有较强的法术抗力或异能抗力,梦育生物将保留。

豁免:梦育生物在对抗幻觉、影响心灵的法术和能力的豁免上得到+4加值。

属性:梦育生物已经失去了一些自我意识与意志,但他们的头脑更加敏锐。应用以下调整:智力+4,感知-2,魅力-4。感知与魅力最低值为3,或使用基础生物,以较低为准。

专长:复灵生物获得“敌对心灵”和“精神抗力”(《扩展灵能手册》专长)作为奖励专长,不管它们是否满足先决条件。梦育施法者可以不需要满足先决条件就获得“反灵能魔法”专长。

挑战等级:基础生物+1

进化:如果基础生物天赋职业为某个依赖魅力的职业,那么梦育生物可以拥有一个不同的天赋职业。例如,通常以游吟诗人或术士为天赋职业的生物可以用法师代替。

 

战略和战术STRATEGIES AND TACTICS

梦育生物更精于分析,但除此之外使用与基础生物相同的战术。

 

遭遇范例SAMPLE ENCOUNTER

梦育生物是梦族黑手的极端表现。他们也极其罕见。那些出生在正常家庭的梦育通常会觉得生活非常艰难,而另一些人则因为古怪的学术水平而出名。PC们很可能只是偶然地遇到这样的生物。

 

根德(EL 10):根德出生在锡尔卡,在那里,他目睹了诸多族人遭受驻扎此地的瑞依卓尔军队的虐待。在听闻艾达尔与瑞依卓尔的战争后,他决定动身,旅行前往那里并提供服务。他没有隐形,而是公开徒步进入艾达尔。对根德而言不幸的是,在艾达尔,一个食人魔巫师并不容易被边境守卫视为潜在盟友。一些武僧已经遭遇了这个想要成为艾达尔守护者的怪物,当他们对怪物发动攻击时,根德被迫杀死了他们。现在,在这片他希望能为之效力的土地上, 他反而成了一个亡命之徒。堡垒修道院的守护者们尤其担心,根德似乎对遥视术等异能有着抗力。必须找到并平定”根德。角色们会给根德时间来证明自己吗,还是他们看到的只是个怪物?

 

生态ECOLOGY

梦育生物不能立即识别出他们与正常同族的不同。

环境:只要找到基础生物,就会找到梦育生物。

典型生理特性:梦育生物与其他基础生物种类的生物差别很小。许多存在是局外人或社会驱逐者。

阵营:梦育生物在道德方面通常很实际,很理性。与他们的同族相比,他们更倾向于中立。

 

标准宝藏TYPICAL TREASURE

如果基础生物通常拥有宝藏,那么根据挑战等级,复梦育生物也拥有宝藏。梦育生物喜欢实用的物品胜过任何稀奇或艺术性的物品。

 

进化梦育ADVANCED QUORBRED

梦育生物与基础生物一样进化。

等级调整:+2

 

边栏:梦育的知识检定

具有知识(灵能)等级的角色可以研究梦育生物以了解更多。当一个角色进行检定时,阅读或解释下列内容,包括来自较低DC的信息。基础生物及其特性必须根据该基础生物的类型使用相应的技能来识别。

知识(灵能)

DC    结果

20   这是某种反灵能生物。

30   这类生物可能对灵能和影响心灵的能力有很强的抵抗力。它有可能患有精神缺陷。

40   这种生物的能力表明它可能是梦育生物的一种,其反灵能能力是物质界梦族干预的结果。